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로버게임즈나 빅게임스튜디오 외에 추가

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작성자 test 작성일24-11-04 16:32 조회13회 댓글0건

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홍원준엔씨소프트CFO는 4일 열린 2024년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "외부와의 협력의 경우 문로버게임즈나 빅게임스튜디오 외에 추가적으로 국내 한 곳, 해외 한 군데에 추가 투자 및 판권 퍼블리싱 계약을 발표할 예정"이라며 "이 중 하나는 내년에 출시하며 다른 하나도 그렇게 시간이 오래 걸리지.


엔씨소프트가 3분기 신작 출시로 인한 영업비용 증가와 주력 작품들의 부진이 겹쳐 영업적자를 기록하게 됐다.


엔씨소프트는 연결재무제표 기준 3분기 영업이익은 -143억원으로 전년동기대비 적자전환했다고 4일 밝혔다.


엔씨소프트가 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4019억원, 영업손실 143억원, 당기순손실 265억원을 기록했다고 밝혔다.


엔씨소프트에 따르면 매출은 전분기 대비 9% 증가하고 전년 동기 대비 5% 감소했다.


영업이익은 마케팅비 등 영업비용 증가로 적자 전환했다.


당기순이익도 영업손실과 환율.


홍원준엔씨소프트최고재무책임자(CFO)는 4일 진행된 3분기 실적발표 후 컨퍼런스 콜에서 "개발 스튜디오 분사는 독립성과 전문성 창의성 제고가 가장 큰 목적"이라며 "엔씨의 내부 기대 수준이라던지 평가의 벽이 굉장히 높았기 때문에 좋은 점도 있었으나 시간 측면에서는 아쉬운 측면이 많았다.


매출은 전분기 대비 9% 증가, 전년 동기 대비 5% 감소했다.


영업이익은 마케팅비 등 영업비용 증가로 적자 전환했다.


엔씨소프트가 신작 부진과 마케팅 비용 부담으로 12년 만에 분기 적자로 돌아섰다.


엔씨는 올해 3분기 143억원의 영업손실을 기록했다고 4일 밝혔다.


2012년 2분기 이후 첫 분기 적자다.


매출은 전년 동기 대비 5% 감소한 4019억원으로 집계됐다.


엔씨 관계자는 "영업이익은 마케팅비 등 영업비용 증가로.


매출은 전분기 대비 9% 증가하고, 전년 동기 대비 5% 감소했다.


엔씨소프트가 2025년 5종의 신작을 발표할 계획이라고 밝혔다.


홍원준엔씨소프트CFO(최고재무책임자)는 4일 오후 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 이같이 밝히며 "아이온2, LLL, 택탄 등과 더불어 최근 발표한 외부 투자 스튜디오 빅게임스튜디오에서 브레이커스를 출시할 예정"이라며 "또 한 가지 기존 IP.


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매출은 전분기 대비 9% 증가하고, 전년 동기 대비 5% 감소했다.


영업이익은 마케팅비 등 영업비용 증가로 적자 전환했다.


홍원준엔씨소프트최고재무책임자(CFO)는 4일 진행된 2024년도 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "개발 중인 프로젝트 6종을 중단했다.


일부 조직이 정리가 됐고 전사적으로 희망퇴직이 시행되고 있다"며 "고질적인 영업레버리지 효과를 낮추려고 한다"고 말했다.


그는 또한 "개편 작업은 4분기 중 마무리하고.

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